摘要:这篇文章给大家聊聊关于加点90,以及什么是加班和加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、地下城与勇士90级漫游怎么加点重点介绍新版本五大强势刷图职业其实黑暗武士在觉醒前就已经很厉害了,拥有最多的技能,黑暗武士自觉后实力提升明显,90版本中或许还会有二次觉醒,相信黑暗武士的攻击力必定会得到很大的加强,所以在DNF90版本刷图职业排行中也将会有着自己的一席之地。与黑暗武士不同,缔...,加点90,啥子是加班和加点 加点9=多少

这篇文章给大家聊聊关于加点90,以及什么是加班和加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、地下城与勇士90级漫游怎么加点重点介绍新版本五大强势刷图职业其实黑暗武士在觉醒前就已经很厉害了,拥有最多的技能,黑暗武士自觉后实力提升明显,90版本中或许还会有二次觉醒,相信黑暗武士的攻击力必定会得到很大的加强,所以在DNF90版本刷图职业排行中也将会有着自己的一席之地。与黑暗武士不同,缔造者自诞生起就有着白图王者的称号,不需要很好的装备就可以愉快的刷图,但是缔造者几经削弱后在刷图方面已经是难堪大任,最大的缺点就是缺少爆发力,在90版本中缔造者觉醒后这样的缺点应该会得到弥补,相信缔造者肯定会得到加强走出下水道的。在多个版本里漫游都是非常给力的刷图职业,但是现在漫游几乎已经沦为下水道职业,相信很多的漫游玩家们也是无法接受,在90版本中漫游也应该会得到一定程度的加强,或许漫游将会重新的回到强势刷图职业的行列中,技能华丽的漫游将会成为刷图界的新宠。鬼泣这个职业可玩性还是很不错的,但是在86版本中,鬼泣基本上都是以辅助的身份出现在安图恩副本里,刷白图的能力堪忧,作为亲儿子职业之一,鬼泣势必会在90版本中得到加强,相信大家也可以看到鬼泣的春天,喜欢鬼泣的朋友们就继续坚持吧。说到蓝拳这个职业可能大家都会心存疑虑,说实话对于蓝拳是否能够得到加强,小编也是不敢肯定的,而且这个加强的可能性还比较低,但是作为DNF最早出现角色之一,蓝拳确实需要加强了,在90版本中才能有自己的一席之地,让蓝拳除了在PK场上威风八面,在刷图时也可以更加强力。以上就是DNF90版本刷图职业排行,对于90版本五大强势刷图职业进行了简单的介绍二、90级鬼王加点及天书及护符选择喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒芊芊小野为爱清风龙啊.彩灵啊你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们挖哈哈..这小凡那几头猪也冲快点.进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈1:要明白:这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...新手技能.不用说了.王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土不得不加.血誓+3(16级开始加)鬼王真气少..推荐+满厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的...为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡..请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你当然.在来分析下逆水...90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白火焰和逆水怎么回事.)1.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏2.疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P3.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人.单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道.应该是平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.密云+6御空+2或者3这2个技能无争议在来看看其他技能:主流+焚心..+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000自损800..感觉有点得不偿失..而且要60后才能+这个..相对有点慢所以.从我的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱..失魂斩减眩晕抗性..在仔细看下75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性..兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没?忽忽不用我多说了吧..失魂和火焰相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...1.迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多..长远考虑适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄2.迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好.适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点3:迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸也许有人要问:消耗那么多点..点够么?我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:新手:重击+2警觉+71重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+92重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6总共消耗点:68点.3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..四:3重技能:没满级无法研究免得误导新人..不过.我觉得..决请+6.嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了...这也就更加注意辅助技能的效果了...朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点应该加在其实不是我在卖关子,而是最后这3点比较头疼,真的不知道应该加在什么地方。经过仔细的推敲,我们研究出3种加法,全部列出以供大家选择:为什么这样加?因为火舞增加你的火焰刀眩晕能力,多一点眩晕能力,你晕住别的的几率就增大一点,一个晕不住人的鬼王,他的看家本领——火焰刀,好象就有点失去意义了吧?!最后1点加在驱物上,法宝攻击追加人物本体攻击10%,用法宝技能的时候攻击加强了。如果你很喜欢使用法宝技能,也可以火舞+1,驱雾+2,但是我觉得这么加不好,毕竟法宝技能不如火焰刀的用处大,有几个人在PK过程中会使用法宝技能呢?直接说歃血,这个技能也是增加鬼王真气上限,如果你觉得蓝总是不够用,可以用这个来增加你的真气上限,因为只剩1点,所以这个不能加满,我想你不会笨到要把这么宝贵的仙缘点用掉2点加在这里这个不用过多解释,你需要法宝技能攻击高,又想多点蓝,那就这么加吧!但是我最不推荐的就是这个,觉得这个是3种里面最差的~~~护符的颜色不能代表他的好坏比如我用的是火舞护符绿色的在135以前对于鬼王来说是最好的火舞护符在我们那区能卖850J而其他蓝色的护符有些是要100+才能用的而且使用性并不好比如鬼王的亢龙护符能买200J就不错了使用性不强选择护符的时候不要去看他的颜色而是根据自己加的天书,技能点和实用性来选择的(本人是玩鬼王的只有拿鬼王的例子来说明)三、诛仙青云90级如何加点1、说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能2、说明:满级增加25攻击,持续时间长,必加3、少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余64、说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用5、说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备6、说明:55前必备单攻技能。练级PK实用7、说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐08、说明:属鸡肋度技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能9、说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际10、一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点11、总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。12、说明:过知渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用13、说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?14、少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)15、说明:青云最衟实用的PK技能,攻击高附加定身知效果,真气大于95%还追加本体攻击。16、破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)17、真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)18、说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用19、3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点20、总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。21、说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个知技能不太好22、说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?23、说明:其实我一点也不想加。。但是。。。24、说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满25、说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满26、3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点27、加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。28、群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青衜云诞生。。29、PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能30、PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。31、PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!