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机械师加点,机械师带啥子武器好 机械师 加点

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,关于机械师加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于机械师带什么武器好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、想玩火炬之光2机械师怎么加点建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!\x0d\x0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。\x0d\x0a机械师的技能划分思路是四种职业中最...,机械师加点,机械师带啥子武器好 机械师 加点

 

大家好,关于机械师加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于机械师带什么武器好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、想玩火炬之光2机械师怎么加点建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!\x0d\x0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。\x0d\x0a机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。\x0d\x0a简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。\x0d\x0a双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;\x0d\x0a火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。\x0d\x0a剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。\x0d\x0a\x0d\x0a最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。\x0d\x0a值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!\x0d\x0a好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!二、无主之地2机械师怎么加点,我已经加混乱了1、机械术士主动技能:机械召唤,具体方法参照以下。2、机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。3、第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。4、机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。5、第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。6、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。7、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。三、dnf机械师加点Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)以上是机械的技能,下面说下其他系的:踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。加点详情:职业机械大师等级60总计SP3906使用SP3880花式射术-----------------膝撞Lv5浮空弹Lv1踏射Lv1回旋踢Lv1瞬踢Lv1机械-----------------机械复仇Lv1Ez-8自爆者Lv20Ez-8延迟自爆Lv1机械改良Lv10机械引爆Lv10伪装Lv3Ex-S毒蛇炮Lv9空战机械风暴Lv13空投支援Lv11斗志之歌Lv1盖波加之拳Lv1RX-78追击者Lv20弹-----------------G-14手雷Lv1重火器-----------------狙击枪Lv1M-137格林机枪Lv1BBQLv1M-3喷火器Lv1通用-----------------布甲精通Lv1皮甲精通Lv1后跳Lv1强制-后跳Lv1远古记忆Lv10不屈意志Lv10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的关于机械师加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。