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剑客的技能加点,新水浒q传剑客如何加点 剑客招式

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,剑客的技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括新水浒q传剑客怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑客的技能加点和新水浒q传剑客怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、冒险岛剑客加点冒险岛v128英雄加点能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。二转,先加满精准剑,满快速剑,满愤怒...,剑客的技能加点,新水浒q传剑客如何加点 剑客招式

 

大家好,剑客的技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括新水浒q传剑客怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑客的技能加点和新水浒q传剑客怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、冒险岛剑客加点冒险岛v128英雄加点能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。二转,先加满精准剑,满快速剑,满愤怒之火,满伤害反弹。先说超级吧:暴击生命力量这三个必加其他随意(我还点了个运气加暴击)四转全部可以满的,现在改完版书也不算很难弄三转突进点到4,其他可以满二转轻舞飞扬19,其他满一转所有能满。。1、先加1点稳如泰山和1点突进,再加满轻舞飞扬,没有书的先加到20点。再加满进阶斗气,然后加冒险岛勇士,有书的加满,没有的加到10点。2、方法①技能解释:二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度_,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。3、防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20二转部分:转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。楼主,请你听我说说吧!剑客技能加点:1转:生命恢复先加5点,然后加满升级加强,然后加满强力攻击,再加满群体攻击,再加满生命恢复,圣甲术和恢复术放弃不加。首先在30级的时候敏捷能够达到60是比较好的。40左右到敏捷75左右。一转技能:先加5点恢复,然后加满生命加强,然后强力满、群体满,剩下的就随便了,推荐3点恢复术3点圣甲。冒险岛勇士战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。这个问题我喜欢,我就是个英雄。一转:第一时间满生命强化,然后群攻和强力,剩下的随意加。建议放弃圣甲加恢复,毕竟没有用。防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。要满滴二转升级技能就是1转的群所以要满楼上的是老版的0轻舞变三转技能了——追问我是说那个基础攻击提升技能。我是这么加的。(快速加满不满只是时间的长短问题,而伤害反击就不同了)还有,别认为伤害反击没用,你高级就知道它的做用如果要详细的就;一能力点:摇点都是智力4运气4,各职业战士的能力点加法都一样。仅做参考,其实先加哪个都行,到最后都满,还是看你喜欢怎么玩了!111111111首先在30级的时候敏捷能够达到60是比较好的。40左右到敏捷75左右。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。加点:可不加或加一点。隐身20(2转补2点,1转18)2转回旋30精准19神通30轻功20快速11,剩余两点补隐身一定要双修啊,不然像我一样花80块把2连洗成双飞。哭。。二、热血江湖剑客加点和技能问题如果有钱就买个大人参洗了重加,大人参在网2雄霸现在1亿游戏币,别的区我没看,没钱就先这样,玩到100级5转的时候再洗点,重新分配。1楼说的差不多,别的都加满了,没处加了,再加移花和连环,6转之后还得重新分配一次,那时移花也没用了。剑最重要的气功就是回柳身法(60级)和无坚不摧(100级),6转之后有乘胜追击(115级)。三、热血江湖剑客咋加点理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]连环飞舞:提高连打发动的概率。说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]说明:无坚不摧“无视”武功防御力。乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]11-35级-----可分配气功点数:2536-60级-----可分配气功点数:5061-80级-----可分配气功点数:4081-90级-----可分配气功点数:2091-100级----可分配气功点数:20101-115级---可分配气功点数:30115级时,可分配气功点数共计:19411-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+311-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+461-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好四、热血江湖剑客怎么加点最好有成品装备的推荐加点如下:1-10:狂风万破+9、11-35:狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。剑客的技能加点和新水浒q传剑客怎么加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!