剑侠情缘2武当加点,剑侠情缘2峨眉佛家如何加点 剑侠情缘2武当道家技能
摘要:大家好,今天给各位分享剑侠情缘2武当加点的一些知识,其中也会对剑侠情缘2峨眉佛家怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、剑侠情缘2武当怎么加点好1、有一位5D高手如是说:“初级技能一点都不加,从30级的飞剑开始加点。具体为:20飞剑,1级阴阳气,20级坐忘,1级梯云纵,20级2仪,10级太极。10级无我。”2、我纳闷?30级以后才能...,剑侠情缘2武当加点,剑侠情缘2峨眉佛家如何加点 剑侠情缘2武当道家技能
大家好,今天给各位分享剑侠情缘2武当加点的一些知识,其中也会对剑侠情缘2峨眉佛家怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、剑侠情缘2武当怎么加点好1、有一位5D高手如是说:“初级技能一点都不加,从30级的飞剑开始加点。具体为:20飞剑,1级阴阳气,20级坐忘,1级梯云纵,20级2仪,10级太极。10级无我。”2、我纳闷?30级以后才能加飞剑(剑飞惊天),不加怒雷,10~30级靠何练级?不会告诉我全靠用剑砍吧?3、我到是感觉剑飞有鸡肋之嫌,高不成低不就;加飞剑不如加20的怒雷来练级,一直撑到50级;飞剑的点留作加无我无剑、人剑合一、太极等。4、我有种直觉,武功只加两头:初级武功和至上的武功,当然,本门绝学无论初、中、高都得加!5、1:武当的任务20,30都是靠打,如果30前技能都不加靠砍?一定打不过.6、2:我的感觉2仪,5级跟10级感觉都差不多,那有比较加到20吗?7、3:坐忘加那么高有用吗?随便加多高都是靠吃药打的.不要浪费那点可怜的内力了8、基本剑法:对于这一技能,我是研究了很久,网上有加4点和加6点的两种加法,综合我10多天来的感受,还是应该加6点。4点是发招不错,但一次只能一次攻击,但有一个好处就是可以放在右键自由切换,在等级不高时,是相当管用的。但考虑到用剑法有时也要练级,况且以后有了加速头,强烈建议加6点剑法。9、水系技能:柔云剑法是直线攻击,速度慢,打怪不如基本剑法,为了学以后的落霜,可以学,但到6级就可以了。水系可以不忙学,到现在我也没学。地宁现在改得垃圾,练级PK没多大用。10、火系剑法:为了出炙阳剑气,练级更省力,推介前期先加这个,我现在6级炙阳,攻击相当不错。最主要是配合以后的炙阳剑决,加攻速100%。此书之难求,可以说是最难求的书了,我收了好多天,收不多。天清纯阳剑就不要学了,垃圾技能。11、木系剑法:我后悔没早学这个,让我PK走了不少弯路。未央剑法是定点锁定一个敌人,以前没学时,打唐门郁闷啊,他就围着你跑,你也打不到他,有了这个,让他跑,自动锁定的。缠梦先加到3级,以后加满。12、土系剑法:本人没学过,但我们区的十大第一出了八卦剑气,攻击不错。此技能最大的优势是不是直线攻击,所以只要你能发出,攻击稳定,高级了其攻击力不错,不象直线技能,目标远后,攻击力大低。我现在在修此技能。、13、火系剑法:流光学到可以学习太清剑气。流光练级没什么用,前期用基本剑法完全够用。太清剑气这一技能太好了,瞬发技能,现在修到了3级,攻击相当不错,听说修满后攻击相当变态。这一技能在PK时太好使了,在对方没血时发一招出来,能秒人的。太已三清剑可学可不学,此技能目标近时攻击力不错,远了攻击力大弱。14、真武七接剑:此技能为现阶段攻击范围最大,攻击力最高的技能,向7个方向发出,不过学起来太费力,不过是主修技能。花大力也要多修。15、强烈要求全部强7装备,加提高武功速度的头,10以上最好。现在内功系的太多,建议二件高内防加一件高外防的。强烈鄙视现在攻速剑的天价,攻速剑对武当完全没用,我和我朋友用N把剑试验过的。强7一定不能少,等级低的只要是强7劝你都收过来,我比较了好久,低等级的强7和高等级强7相差的防并不多,可价格,难度小多了,相当适用。有了三件强7装备,你相死都难。16、本人PK技能一般,但想死也难,9级无我相当于多少血不知道有没有大人算过。武当对武当,就比装备,比攻速,你有了全部强7装备加攻速头,优势大了,我52的时候和58级打,他比我至少多用一半的药,这就是攻速和装备的优势。对于唐门,有了木系剑法,对于一般的唐门蛮好打的,自动锁定,你也不要去碰他的陷井,其它唐门也不容易,练级那个郁闷,我朋友练了60的唐门,引怪放毒那个累啊!对于武少林,现在的强者,只要你有了60%的内防,打我并不多费血,只是那个郁闷,跟着你,定身,使你发不出招,但找机会发缠梦,然后几个剑法下去,他很难受的,武少林血少嘛。关键你要能顶住他的攻击。丐帮太少了,没哪么打过。MM就不打了,人家也不容易,我朋友50多级琴都放弃了,哎,琴MM才是最郁闷的!二、剑侠情缘2各职业如何加点1、潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。2、潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。3、潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。4、潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。5、潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。6、潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。7、潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。8、潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。9、潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。10、潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。11、------------------------仅供参考,不好也不要骂HOHO三、剑侠情缘2外传武当道家加点1、剑侠情缘2外传武当道家加点推荐主加内力和身法。2、武当道家在游戏中以远程攻击和辅助技能为主要特点,因此,加点方案需要围绕提升输出能力和生存能力来设计。内力是武当道家最重要的属性之一,它可以提升角色的法术攻击力和法术防御力。通过增加内力点数,武当道家可以更有效地施展各种法术技能,对敌人造成更大的伤害。3、身法属性则关乎角色的闪避和命中,对于武当道家这样的远程攻击角色来说,提高身法能够增加生存机会,并且能够更好地命中敌人。身法属性的提升还能增加角色的暴击率,进一步提高输出能力。4、除了主加内力和身法外,还可以适当考虑增加一些其他属性,如体质和定力。体质可以提升角色的生命值上限,增加生存能力;而定力则可以提升角色的抗性,减少受到负面效果的影响。5、综上所述,针对剑侠情缘2外传武当道家角色的加点方案,建议主加内力和身法,同时适当增加体质和定力的点数,以提高输出能力和生存能力。具体的加点比例可以根据个人游戏风格和团队需求进行灵活调整。四、剑侠情缘2页游武当技能怎么加点1、全加内功(纯攻型),这样可以保证自己最大化的输出,但是会心会低,防御也会比较低。2、4内功3洞察(均衡暴力)这样点的话保证输出的高的情况下让自己的会心也提升。3、3内2洞察2耐力(均衡性),这样点是因为,那1点耐力可以让自己的血量有所提升不至于很脆!4、全加洞察(会心暴力)全加会心,一般都是土豪加法,暴击高的情况下,是多么爽,谁用谁知道。5、推荐加点,推荐肯定有推荐的好处啦~哈哈哈哈!五、剑侠情缘2剑歌行全门派加点培养攻略汇总1、剑侠情缘2剑歌行全门派加点培养攻略汇总有什么?少林门派怎么转职最强?在游戏里面门派的加点对于玩家来说也是很重要的,毕竟这些都关系到玩家的战斗力,当然了玩家在加点的时候也是需要考虑一下自己在后面要就职什么流派,下面就让小编带大家一起看看吧。2、在目前的游戏里面小编个人还是推荐玩家优先选择唐门,毕竟这个门派的攻击方式是远程,对于玩家打敌人有不错的优势,不过这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。3、总的来说,在目前的游戏里面玩家可以使用的门派就是这些,不过在其他版本的游戏里面玩家可以选择的十几个,而且还有丐帮这些名声显著的门派,所以小编估计在后面也是会给玩家慢慢放出的,所以要是玩家对其他门派感兴趣的话也是可以收藏一下的。好了,关于剑侠情缘2武当加点和剑侠情缘2峨眉佛家怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!