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剑侠情缘华山派加点,新剑侠情缘华山技能顺序如何放 剑侠情缘华山派技能介绍

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:这篇文章给大家聊聊关于剑侠情缘华山派加点,以及新剑侠情缘华山技能顺序怎么放对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、剑侠情缘手游华山怎么加点 华山技能加点攻略剑侠情缘手游华山怎么加点华山技能加点攻略双剑合璧,名门世家。一起来了解华山的主动技能【普攻】华山基础武功,攻击身前小范围的目标。施展距离:2.5米。20级技能效果:造成90%基础攻击+162点木系伤害。技能解读:近身攻击,拥有...,剑侠情缘华山派加点,新剑侠情缘华山技能顺序如何放 剑侠情缘华山派技能介绍

 

这篇文章给大家聊聊关于剑侠情缘华山派加点,以及新剑侠情缘华山技能顺序怎么放对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、剑侠情缘手游华山怎么加点华山技能加点攻略剑侠情缘手游华山怎么加点华山技能加点攻略双剑合璧,名门世家。一起来了解华山的主动技能【普攻】华山基础武功,攻击身前小范围的目标。施展距离:2.5米。20级技能效果:造成90%基础攻击+162点木系伤害。技能解读:近身攻击,拥有较小范围的攻击,类似藏剑的普攻。【近程攻击】消耗剑意冲刺攻击路径上的敌人;习得此技能后,你每隔一段时间会自动获得剑意,施展距离:7.0米。20级技能效果:消耗3点剑意方能释放,造成392%基础攻击+705点木系伤害,80%几率致缠2秒;每2秒自动获得1点剑意。技能解读:该技能没有冷却时间,释放技能需要消耗剑意。在点满后每2秒自动获得1点剑意,该技能的核心作用为秘籍附带的免疫属性效果和负面效果,也是华山唯一的免控技能,虽然BUFF持续时间只有两秒,但是在无冷却时间的设置,可以多次冲刺目标,前提是要有足够的剑意,实战中注意技能衔接和操作利用天绅倒悬的盾和萧史乘龙的免控给自己提高良好的输出环境。【近程攻击】快速攻击身前小范围敌人并且降低其攻击力一段时间。施展距离:3.5米施展间隔:8.0秒。20级技能效果:造成407%基础攻击+732点木系伤害,被击中的敌人基础攻击降低200%,持续4秒。技能解读:天绅倒悬集合输出、生存、控制等效果具备多种功能,其效果包含致缠效果、移除增益、降低敌人基础攻击力,当然还有技能伤害额外转化为生命,其核心效果在于搭配破招被动时的联动效果,受击减少冷却时间,最为重要的就是“生命吸收护盾”即五毒的保命绿盾效果,受到攻击时不会受到伤害并且可以将受到的伤害按比例转为生命,虽然只有短暂的0.8秒,但是在合适的时间使用依然效果不俗。主要用于需要承当伤害的瞬间,实战中需要自己预估,极为体验操作与意识。【近程攻击】剑气一炁化三清化三清攻击前方扇形范围敌人,施展距离:7.0米,施展间隔:15.0秒。20级技能效果:造成453%基础攻击+815点木系伤害,80%几率致缠2秒;施展后获得3点剑意。技能解读:该技能兼顾输出、控制、BUFF。造成输出的同时具有致缠控制效果和降低目标移速,被技能击中是有几率重置CD。其核心效果为提高自身60%的会心伤害和施展后可以获得3点剑意值。主要有用于一套输出之前,先提高自身的会心伤害和积累剑意值。【近程攻击】消耗大量剑意攻击身周敌人,拥有紫霞剑气时会自动消耗数层紫霞剑气来追加额外数次攻击,施展距离:3.5米,施展间隔:5.0秒。20级技能效果:消耗5点剑意方能释放,造成131%基础攻击+235点木系伤害,20%几率致缠2秒;施展时会消耗最多5道紫霞剑气来增加相应的攻击次数;习得此技能后,施展技能解读:该技能作为华山的大招,消耗大量剑意可以造成以自身为圆圈的AOE伤害,附带小几率致残效果,在紫霞剑气的作用下伤害不俗,每消耗一道紫霞剑气即可恢复1点剑意。在实战时建议还是攒够足够的紫霞剑气在释放,这样也会返还等量的剑意,使得有充足的剑意释放下一个技能,使得技能衔接更加流畅。通过对主动技能的了解,我们会发现,华山与其他门派的技能机制不同。华山的技能释放由剑意系统和CD共同组成,手动操作与自动托管天差地别,自动很柔弱,手动则会强很多,非常依赖技能连招的顺序、时机、操作。尤其是天绅倒悬的释放时机非常重要,需要把绿盾用来抵抗大量伤害保命使用,持续时间短,容错率极低。萧史乘龙同样的道理如何用来连招,保证自身的免控效果,提供稳定的输出环境。总之操作难度很高,需要有很好技能释放意识和操作水平才可以把华山秀起来。二、剑侠情缘手游110级武当加点技巧攻略小编今天带来的是剑侠情缘手游110级武当加点攻略,随着新等级上限的开放,门派技能加点也非常多变!秘卷出世后,门派技能点的选择变得更为灵活机动,这里让我们一起来了解110级武当加点技巧吧!每个门派各有4册门派秘卷,每册分别对应于本门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点上限可加到20点,最低使用等级限制为110级。秘卷由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。武当的4册门派秘卷分别对应于武当的四项主动技能和秘籍技能:剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一。也就是说,武当的主动技剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一的技能等级上限受门派秘卷的影响。在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。技能及效果:主动输出技能,远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成一定基础攻击和土系伤害并有概率眩晕。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和475点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将剑飞惊天原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。技能及效果:主动输出技能,远程定点,目标及周围较大范围受到2次伤害,对目标范围造成一定基础攻击和土系伤害,并附带概率眩晕效果。15级的技能效果为对目标范围造成200%基础攻击和760点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将天地无极原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。技能及效果:主动输出技能,发出一把直线穿透飞剑,对目标造成一定基础攻击和土系伤害并附带概率眩晕效果,且距离敌方越远伤害越高,造成的眩晕时间也越长。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和1200点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将人剑合一原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。人剑合一是武当所有主动输出技能里伤害最高的技能,但对操作要求较高,在远距离命中对手的情况下可对敌人造成巨额伤害,但若是放偏或是被对手预判躲过,则技能伤害效果为零。技能及效果:主动技,在一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。15级的技能效果为每1点敏捷抵御伤害20点并持续20秒。使用门派秘卷可将坐忘无我原本的15级上限提升到20级,可抵消更多的伤害并持续更长的时间。坐忘无我是武当的神级保命和输出及控制技能,配合坐忘无我高级秘籍可发挥巨大威力,破盾后可对敌人造成大量伤害并并附带概率眩晕效果。可以说正是这一技能奠定了90版本前武当的单挑之王的地位。武当的普攻技能武当剑法不受门派秘卷影响,最高等级仍为20级(黄金六件套门派技能等级加1级可到21级)。除去普攻技能外,武当的被动辅助技能迷踪幻影、真武七截、高级剑法、太一真气、玄天心法、太极无意、七星诀均不受门派秘卷的影响,技能等级上限除太极无意为20级外,其他被动辅助技能等级上限均为10级。门派秘卷问世后,技能点上限大于当前技能点数,因此如何优化门派加点使自身优势得以最大发挥成为武当必须面对和解决的问题。在具体了解各项技能加点之前,需要明白的是哪些是必须点满的技能,哪些是需调整和酌情考虑加点的技能,哪些是最后考虑加点的技能,并且要根据不同活动的定位做出不同的选择和调整。这里先让我们一起来了解武当必须点满的技能吧。首先,普攻技能武当剑法是必须点满的,因为普攻技能没有CD,是除四大主动技之外的最重要的输出技能,上限20点,点满。被动辅助迷踪幻影可永久提升自身的基础攻击力、移动速度与抗迟缓几率,上限10点,点满。被动辅助真武七截可以增加自身及周围一定范围内队友的攻击,不仅对自身有增益效果,还可以给队友带来攻击力的加成,上限10点,点满。被动辅助高级剑法可提升普攻技能的等级和威力,增加输出值,上限10点,点满。被动辅助玄天心法为保命技能,当自身生命低为30%时,有一定概率触发,获得坐忘无我效果,上限10点,必点满。被动辅助太极无意可永久提升自身基础生命上限、基础攻击力、攻击速度和造成眩晕的几率,上限10点,点满。四大主动技能在使用门派秘卷后技能点上限均可由原本的15级上限提升至20级上限,其技能效果图在上面介绍受秘卷影响的技能说明里已经详细列出,因此这里简要说明这四项主动技能的优化加点策略。四项技能中,坐忘无我作为武当最重要的保命技能和依靠高级秘籍的破盾反伤造成的大量伤害,毫无疑问是必须要提升至20上限并且要优先点满。这不仅可以保证武当在各种活动中的生存能力,也可以增加武当的控制和输出能力。剩下的三项武当主要输出技能剑飞惊天、天地无极和人剑合一的加点方式具有很大的弹性和灵活性。追求稳定输出的少侠可以优先把剑飞惊天和天地无极点满,因为这两个技能CD较短,并且技能释放自动锁定目标,能保证较为稳定和连贯的输出,天地无极配合高级秘籍还可以降低对手的闪避和全抗。而人剑合一虽然是武当伤害量最大的技能,但要放准且远距离释放才能发挥其最大伤害值,若是放偏则相当于没有伤害量,而且CD冷却时间较长。追求极限输出且操作较好的少侠则可以考虑把人剑加满,剑飞惊天和天地无极酌情加点,这种加点策略在命中目标的前提下能制造非常可观的输出量。剩下还有两个被动辅助技能可根据自己的定位和不同的活动场合酌情添加。被动辅助太一真气可每隔一段时间清除并免疫自身受到的所有属性效果,最高上限为10级。10级的技能效果为每隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果并持续6秒。这一技能在团体活动中可以考虑点满(如名将、宋金战场等),可有效地提升自身的存活率和免控能力,增加自身的续航能力。但在单人PK(如门派竞技、群英会等)或是小规模战斗中(如通天、华山),可不加或少加,把多余的点数加到输出技能上面,性价比则会更高。被动辅助七星诀可提升自身全系抗性与生命回复,最高上限为10级。10级的技能效果为提升50%基础全系抗性和600点生命回复。这两项内容均属于防御类的属性,全抗和生命回复对武当的提升作用有限,因为这一技能加点要根据武当对自身和活动的定位来酌情考虑。防御流武当可以加满增加抗击打能力和续航能力,输出流武当这一技能可以不加或少加,把多出来的技能点用于输出技能,以追求输出的最大化。门派秘卷的问世使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将武当门派和自身的优势发挥至最大化,更多剑侠情缘手游资讯攻略,请持续关注深空剑侠情缘手游专区,更多精彩等你来点击!三、剑侠情缘手游110级翠烟加点技巧攻略新版本上限开放后,门派秘卷也和少侠们打过了招呼,在现在的新版本中,门派技能加点非常灵活,小编今天就带来了剑侠情缘手游110级翠烟加点攻略,知道110级翠烟怎么加点的小伙伴来看看吧!每个门派各有4册门派秘卷,分别对应于门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点最高加到20点,最低等级限制为110级。秘券由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。翠烟的4册门派秘券分别对应于翠烟的四项主动技能和秘籍技能:召唤啵啵、雨打梨花、璇玑罗舞、冰踪无影。也就是说,翠烟的主动技能召唤啵啵、雨打梨花、璇玑罗舞和冰踪无影的技能等级上限受门派秘卷的影响。在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。技能及效果:主动输出技能,向身前掷出旋伞,对直线上的敌人造对伤害和击退,对目标造成一定基础攻击及水系伤害,15级的技能效果为对目标造成130%的基础攻击和360点水系伤害。使用门派秘卷可将璇玑罗舞原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和水系伤害。技能及效果:主动输出技能,向目标点释放寒冰落箭,造成小范围内的持续伤害,并附带尺缓效果。每次攻击均可对目标造成一定基础攻击和水系伤害,同时有一定几率附带迟缓效果。15级的技能效果为每次攻击,对目标造成60%的基础攻击和126点水系伤害,同时有70%几率附带1秒的迟缓效果。使用门派秘卷可将雨打梨花原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和水系伤害,以及更大几率的迟缓效果。技能及效果:主动输出技能,召唤啵啵出来协同自己战斗。技能效果为啵啵的生命值和攻击力随着技能等级的提升而增加。15级的技能效果为啵啵的生命值为主角生命值的220%,攻击力为主角攻击力的100%。使用门派秘卷可将召唤啵啵原本的15级上限提升到20级,可增加啵啵的生命值和攻击力。技能及效果:主动输出技能,朝目标发出追踪的伤害冰球,冰球击中目标后造成小范围伤害并有几率冰冻敌人。技能效果为对目标造成一定基础攻击和水系伤害,并有一定几率附带一定时间的冰冻效果。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和900点水系伤害,同时有100%几率附带2秒的冰冻效果。使用门派秘卷可将冰踪无影原本的15级上限提升到20级,可增加对目标的基础攻击和水系伤害,以及更长时间的冰冻强控效果。翠烟的普攻技能翠烟御伞诀不受门派秘卷影响,最高等级仍为20级(黄金六件套门派技能等级加1级可到21级)。除去普攻技能外,翠烟的被动辅助技能冰心倩影、雪影、高级御伞诀、护体寒冰、冰肌玉骨、冰骨雪心、浮云散雪均不受门派秘卷的影响,技能等级上限除冰骨雪心为20级外,其他被动辅助技能均为10级。门派秘卷问世后,技能点上限大于当前技能点数,因此如何优化门派加点使自身优势得以最大发挥成为翠烟必须面对和解决的问题。在具体了解各项技能加点之前,需要明白的是哪些是必须点满的技能,哪些是可酌情考虑加点的技能,哪些是可以在加完其他必须加满的技能点之后再考虑加点的技能,并且要根据不同活动的定位做出不同的选择和调整。先让我们一起来了解翠烟必须点满的技能吧。首先,普攻技能翠烟御伞诀是必须点满的,因为普攻技能没有CD,是除四大主动技之外的最重要的输出技能,上限20点,点满。被动辅助冰心倩影可永久提升自身的攻击力、生命上限和移动速度,上限10点,点满。被动辅助雪影可增加自身周围一定范围内队友的基础全体抗性与移动速度,不仅对自身有增益效果,还可以给队友带来跑速和全抗的加成,上限10点,点满。被动辅助高级御伞诀可提升普攻技能的威力,增加输出值,上限10点,点满。被动辅助冰肌玉骨为保命及强控技能,当自身生命低为30%时,有一定概率触发,可冰结身旁所有敌方,并回复自身生命值,既是强控技能又是保命回血技能,上限10点,点满。被动辅助冰骨雪心可提高自身攻击力、生命值上限、攻击速度和造成迟缓的几率,上限20点,点满。被动辅助浮云散雪可提高发挥技能的攻击力,增加自身的输出,上限10点,点满。四大主动技能在使用门派秘卷后技能点上限均可由原本的15级上限提升至20级上限,其技能效果图在上面介绍受秘卷影响的技能说明里已经详细列出,因此这里简要说明这四项主动技能的优化加点策略。四项技能中,三项(雨打梨花、璇玑罗舞、冰踪无影)都属于主动输出及控制技能,不管是参加单人PK(如门派竞技、群英会)还是混合PK(如通天塔、华山论剑)、亦或是各种活动(如武林盟主、名将、白虎等),都是必备的输出控制技能,因此在加点方面建议点满。还有一项技能召唤啵啵则需要视情况而定,一般来说这一技能放在最后加,在优先将其他各项技能点点满的前提下再来考虑召唤啵啵的加点。这一技能是召唤出宠物来协助自己战斗,但在很多场合下这一技能比较鸡肋,因为此技能CD较长(40秒),宠物召唤出来后存活时间有限,而且若是宠物被对方打死,其血量是算作对方的伤害量的,在有些场合尤其是单人PK活动,在杀不死对方而要靠伤害量取胜的情况下,召唤宠物出来作战都是明显弊大于利的,因此这一技能虽然可以借由门派秘卷提升至20级,但在加点上仍然是放在最后考虑的。被动技能护体寒冰的加点要视活动和具体场合来酌情加点。其技能效果是减少受到近战的普攻伤害并有几率进行反击造成迟缓,一般情况下这一技能点建议点满,因为各种团体活动中都有很大几率会遇到近战门派,尤其是当前版本下丐帮人数众多,这一技能点对于翠烟参与各种团队活动是很有帮助的。但若是参加仅有远程门派的活动(比如门派竞技、华山比赛中对方队伍只有远程门派等),这一技能点则可以完全舍弃,因为它对于远程门派是没有任何作用的。所以这一技能点的加点需要视情况而定。剑侠情缘手游110级翠烟加点攻略的全部内容就是这么多了,小伙伴们看完之后是不是知道110级翠烟怎么加点了呢,如果还有想看的攻略,可以搜索深空手游网剑侠情缘手游专区哦!文章到此结束,如果本次分享的剑侠情缘华山派加点和新剑侠情缘华山技能顺序怎么放的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!