剑武当加点,武当到底如何加点最实用 武当剑中哪套最好
摘要:大家好,今天给各位分享剑武当加点的一些知识,其中也会对武当到底怎么加点最实用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、请问剑侠情缘武当气怎么加点 1、剑飞惊天:范围伤害技能,将技能点加满; 2、天地无极:范围伤害技能,将技能点加满; 3、人剑合一:范围伤害技能,将技能点加满; 4、坐忘无我:可产生抵消伤害的护盾,将技能点加满提高生存能力; 5...,剑武当加点,武当到底如何加点最实用 武当剑中哪套最好
大家好,今天给各位分享剑武当加点的一些知识,其中也会对武当到底怎么加点最实用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、请问剑侠情缘武当气怎么加点1、剑飞惊天:范围伤害技能,将技能点加满;2、天地无极:范围伤害技能,将技能点加满;3、人剑合一:范围伤害技能,将技能点加满;4、坐忘无我:可产生抵消伤害的护盾,将技能点加满提高生存能力;5、迷踪幻影:武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,将技能点加满;6、真武器街:被动技能,提高攻击力,将技能点加满;7、太极无意:80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,将技能点加满即可。二、剑侠情缘手游武当技能加点攻略剑侠情缘手游武当是一个控制与伤害集一身的门派,而且武器是剑,帅气潇洒,受到很多玩家的喜爱。而武当这个门派是非常吃技能的,但往往很多玩家在刚接触武当这个门派时,都不知道技能怎么加点。其实武当技能加点很简单,玩家们只要记得要控制要输出就好了,下面一起来看看剑侠情缘手游武当技能怎么加点吧!【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。分析:武当的定位是远程控制输出,所以在技能的选择上也是偏向控制与输出,还有加攻的buff是必满,后期攻击上去了,提升的非常明显。当然对生存能力也有一定的要求,这个看玩家自己的抉择了,是全输出还是点几个防御型的技能。总之,武当很吃技能,玩家们要小心加点。好啦,对剑侠情缘手游武当技能加点的介绍就到这啦,相信小伙伴对武当技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽在深空剑侠情缘手游专区!三、剑网1归来剑武当加点剑网1归来剑武当技能加点装备搭配推荐剑网1归来剑武当加点剑网1归来剑武当技能加点装备搭配推荐。剑武当是剑网一归来中武当门派的近战外功流派,有着极高的伤害爆发,那么剑武当的推荐技能、潜能加点以及纹钢、秘籍搭配是什么样的,该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。剑网1归来剑武当攻略一、流派介绍武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕控制敌方,所以主推全力量点满,当然部分玩法也可以在主加力量提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。接下来会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解气武当的养成思路,参考内容如下:人物升级获得的潜能点,全部加力量,前文提到,剑武当定位是外功输出,考虑其伤害输出最大化,力量和外功攻击相辅相成,因此全力量,这种极限加点,会极大的提升攻击技能,使其控制敌人的同时最大化的造成伤。武当门派五行为土系,武当门派不管是内功系还是外功系都使用单手剑为武器,追求最大属性和伤害的前提下,所以武器一定要是土系五行,衣服一定也要是土系的五行,这样才可以使其攻防最大化激活效果,提升人物属性。确定武器和衣服是土系属性后,其它部位的属性,按照五行相生的顺序搭配,可以激活额外的附加属性,从而提升人物属性。具体顺序如下:这里一定要提醒各位侠士,兵甲值高低不等同于实战能力,优先搭配好正确的装备五行,激活额外的附加属性,提升人物属性最大化,因此,哪怕为了激活装备五行,兵甲值略有降低,也是正确的做法。同时,剑武当本身的内功系门派职业,激活装备的五行,是非常必须的。因为剑武当是土系外功近战控制输出,我们在搭配装备的时候,一定要找对应的输出词条,剑武当本身其控制和爆发伤害,可参考的核心属性词条:SS级词条:【力量】【外功土系伤害】【命中】【会心】【攻击力量】S级词条:【造成眩晕时间】【会心伤害】【身法】【闪避】【忽略土系抗性】A级词条:【会心抵抗】【会心免伤】B级词条:【体质】【最大生命值】【生命值】这里要强调一点,剑武当属于五行土系外功流派,因为装备五行激活最大化提升人物属性,所以这里一定要在衣服和武器选择的词条属性上完全契合内功系才可以发挥最大化伤害和提升人物属性,所以在词条选择上一定要优先选择外功系伤害才可以,针对这个装备五行机制,玩家在选择词条的时候千万不要选择内功系伤害的衣服和武器,如果选择将只能发挥50%的伤害效果。一定要切记。内功系配内功系词条,外功系配外功系词条,这点尤为关键。如果没有外功系的词条装备,宁可选择其他词条属性的装备来装配,也不要用内功系攻击这一类的来将就。纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。内五行装备主要是生存属性可选择闪避、身法、会心抵抗、生命最大值、格挡、木系抗性、属性为主属性、提高自身的存活能力、其中木系抗性主要提高木系对自身的伤害抵抗;外五行装备主要是输出属性可选择命中、攻击力、忽略土系抗性、会心,忽略闪避提高自身输出属性。气武当属于强力远程控制输出职业,所以职业技能优先点:被动技能:梯云纵(移动速度百分比和闪避)被动技能:太极神功(基础攻击百分比和内力)被动技能:坐忘无我(内力抵抗伤害百分比,基础内力百分比提升,气武当必须点满的关键技能)主动技能:人剑合一(造成伤害和概率眩晕)主动技能:剑飞惊天(远程眩晕技能,同时造成伤害)主动技能:剑垂星河(前方扇形5道剑气攻击,核心爆发技能)主动技能:出淤不染(武当解控技能,不管是自身还是队友在被敌人造成不良效果的时候,都可以使用这个技能进行解除不良效果和增加移速)秘籍一共可以装备4本,优先选择五行属性正确的,再考虑秘籍培养提升兵甲值。剑武当作为土系输出职业,词条上选择土系外功伤害、造成眩晕概率、忽略图抗以及攻击力的输出词条。以下推荐5本剑峨眉的金色毕业秘籍,获取难度较大,可以选择紫色、蓝色等同样词条的秘籍代替。《天罡北斗阵》属于土系顶级伤害秘籍,玩家要有必带,其它3本,侠客可以在获取其中任意来搭配。土系顶级秘籍,词条以伤害忽略土系抗性、造成眩晕概率成为土系秘籍的顶级毕业秘籍。获取方式为秘籍抽取或者世界BOSS打完之后的帮派拍卖,但是由于需求巨大,能不能拍到要看脸。没有的可以用紫色的《神门十三剑》或者其他土系低级秘籍替代;金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、会心抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《连城剑法》等紫色通用攻击力秘籍。金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、虚弱抵抗,获取方式:玩家尊享特权达到12级即可赠送一本、秘籍抽取或者拍卖,获得,未获得此秘籍可以使用《千蛛万毒手》等紫色通用攻击力秘籍.金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗灼烧效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗眩晕效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《狮子吼》等紫色通用攻击力秘籍。注意,《天罡北斗阵》是唯一金色水系外功,有的话必带,其余攻击力+全系抗性的秘籍,可有多种选择,并非要必带我文中提到的那几本,只要是攻击力+全系抗性即可。四、剑侠世界剑武当怎么加点1、剑武当有两种加法:一偏重生存,内功5外功3身法22、二偏重攻击,内功4外功4身法23、当然你也可以不这样加而把点留着,当你觉得什么缺了就加点什么。4、接下来我们说说技能点。如果你打算好好玩的话,至少到了九十级时要洗两次点才好,所以我们可以分三个间断来说一下。5、首先是菜鸟到五六十级时,这期间怎么加都行,因为升级比较快,打架谁都打不过。打怪适合的随便打,照任务来就行,所以,十级加,18,二十级加满,三十级加8点就够啦,四十级技能把能加的都加上,加到五十级。五十级技能当然升一级加一点喽。一晃到了六十级,这个时候要洗点了,因为以后七八十级可是关键的时候。6、接下来六十级到九十级,这期间事可就多啦,杀人,打宝。过关等等,装备就别说啦,技能一定要好好加,我提意是。十级。0点。二十级,10点。三十级,8-9点。四十级,20点。五十级,只可以加14-15点了。六十级,10点。七十级,14点。八十级,10点。7、我来解释一下,十级技能只给五十级技能加百分之三十,可以算一下,加的攻击与浪费的点数来看,不合算。所以不加。二十级技能增加会心,攻击,攻速,比较适用只用十点。加满。三十级技能呢,你不相信的话不防先加上8点。看看够用了不,不够的话再加1点。百分之七十七的概率足够你用了。要不你加上十点,到了百分之八十五,打怪打架去看吧,蓝一点不剩啦血还没有动,也就是说菜给加的血你一点也没有用上。四十级技能,不用说,跑的快才是刺客要的。五十级,为什么不加满呢?我介意你靠装备加攻击吧。如果你喜欢攻击力的话可以加到19。为什么呢。没点啦。六十级,不用说加满,六秒一次的无视会有意外的收获。七十级加14点(五十级是15点的话,会省下4点加这里。)八十级加十点为什么呢,也是因为没有点可以加,升一级加一点你留着点也没有用。8、好啦,九十级以后啦,这里我想不用教了吧。放弃十级二十级五十级,其它的你随便加吧。9、说到这里算是说完啦,不过呢,加点并不是最重要的,加当然要加到最完美。有很多朋友一定还是不知道如何取舍吧。没不关系,你可是偏重一面。另一面呢,用装备去补充。比如,你也可以把所有点全加在力量上,自然会功高防低,以后你在防具上多下点功夫就可以把防御弥补过来。五、剑网1归来剑武当技能怎么加点1、在剑网1归来中剑武当的强度是非常高的,那么具体应该怎么进行加点呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。2、《剑网1归来》剑武当技能加点推荐3、气武当属于强力远程控制输出职业,所以职业技能优先点:4、被动技能:梯云纵(移动速度百分比和闪避)5、被动技能:太极神功(基础攻击百分比和内力)6、被动技能:坐忘无我(内力抵抗伤害百分比,基础内力百分比提升,气武当必须点满的关键技能)7、主动技能:人剑合一(造成伤害和概率眩晕)8、主动技能:剑飞惊天(远程眩晕技能,同时造成伤害)9、主动技能:剑垂星河(前方扇形5道剑气攻击,核心爆发技能)10、主动技能:出淤不染(武当解控技能,不管是自身还是队友在被敌人造成不良效果的时候,都可以使用这个技能进行解除不良效果和增加移速)OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。