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幻世录加点,幻世录2哪些人物值得培养 幻世录属性影响

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下幻世录加点的问题,以及和幻世录2哪些人物值得培养的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、幻世录1人物加点策略1、战士主加力量和血,魔法师主加精神力2、例如雷欧纳德&#92嚎&#92汉克斯&#92咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点3、雪拉...,幻世录加点,幻世录2哪些人物值得培养 幻世录属性影响

 

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下幻世录加点的问题,以及和幻世录2哪些人物值得培养的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、幻世录1人物加点策略1、战士主加力量和血,魔法师主加精神力2、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点3、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点4、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点5、弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点二、幻世录1加点1、还是别再加吧。因为幻有个系统,是转职。2、当你的所有属性都为黄色时,便可到命运神殿转职。3、看你个人喜好,个人认为加其他的好,因为早转职的话,角色可以有更多技能与新能力。4、战士主加力量和血,魔法师主加精神力5、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点6、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点7、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点,弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点8、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质249、精神统一:力量42反应45精神40体质50需转职一次10、龙皇闪:力量52反应46精神44体质60需转职一次11、暗莹蝶舞:力量80反应62精神64体质70需转职二次12、无想冥杀:力量100反应62精神72体质80需转职二ci13、慌雨斩:22级需转职一次治愈之水:24级需转职一次14、缇娜万息集气法:力量22反应22精神26体质1615、万息降灵法:力量40反应40精神60体质4416、万息秘孔法:力量42反应45精神72体质50(需转职一次)17、妖华红莲舞:力量50反应45精神100体质50(需转职二次)18、万息临界法:力量55反应58精神100体质62(需转职二次)19、天鸣觉醒:力量65反应64精神110体质70(需转职二次)20、裁:35级圣灵祝福:39级(需转职一次)21、大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)22、风狼葬天击:力量42反应40精神16体质3623、弱体箭:力量52反应48精神24体质50(需转职一次)24、流星降:力量65反应52精神29体质60(需转职一次)25、星辰落牙破:力量80反应55精神32体质70(需转职一次)26、金之手:力量28反应30精神24体质3227、窃杀:力量50反应55精神28体质45(需转职一次)28、残影乱斩:力量65反应62精神34体质65(需转职一次)29、魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)30、生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)31、雷特千羽风灵壁:力量35反应28精神22体质3432、飞龙落:力量40反应32精神26体质4433、百裂特刺力量48反应36精神32体质61(需转职一次)34、龙啸天驱:力量60反应44精神42体质75(需转职一次)35、翔风刃天击:力量80反应48精神46体质80(需转职一次)36、嚎激怒:力量38反应24精神10体质4037、坏灭咆哮袭:力量44反应28精神12体质4038、狮子吼:力量44反应34精神18体质45(需转职一次)39、排山倒海:力量65反应36精神20体质67(需转职一次)40、兽神怒号:力量80反应40精神24体质75(需转职一次)41、克罗蒂鬼龙舞:力量65反应40精神50体质50(需转职一次)42、血之宴:力量75反应40精神60体质56(需转职一次)43、弑神渺杀断:力量92反应44精神70体质68(需转职一次)44、酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级地灵缚、暗魔鬼灭杀:26级封魔灭杀:27级咒灵缚杀:30级怒涛地崩裂:37级(需转职一次)死骸腐灵狱:42级(需转职一次)三、幻世录2怎么加点1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~2、智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~5、敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻15、登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一18、第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力20、第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职23、初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用四、幻世录1各个人物都加什么属性好有几个结局1、雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。2、雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。3、嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。4、琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击。5、克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。6、咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。文章到此结束,如果本次分享的幻世录加点和幻世录2哪些人物值得培养的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!