摘要:大家好,关于火女加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火女技能快捷键的知识,希望对各位有所帮助!一、Dota中如何用火女这个英雄看得出所有血少甲低腿短的法师的缺点都集中在火女身上了,尤其是护甲,实在是少的可怜。同时作为智力英雄,基本上蓝是不够用的,火女技能的魔耗特别高。所以火女还是很考验技术的,尤其是计算要准确(主要是对目标的预判,技能的魔耗和实际能对目标造成的伤害)。释放一道火焰,...,安其拉加点,安其拉技能快捷键 安其拉怎么打

大家好,关于火女加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火女技能快捷键的知识,希望对各位有所帮助!一、Dota中如何用火女这个英雄看得出所有血少甲低腿短的法师的缺点都集中在火女身上了,尤其是护甲,实在是少的可怜。同时作为智力英雄,基本上蓝是不够用的,火女技能的魔耗特别高。所以火女还是很考验技术的,尤其是计算要准确(主要是对目标的预判,技能的魔耗和实际能对目标造成的伤害)。释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。等级1-提升10%的攻击速度,持续20秒。等级2-提升20%的攻击速度,持续25秒。等级3-提升30%的攻击速度,持续30秒。等级4-提升50%的攻击速度,持续30秒。向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)魔法消耗:280/420/680(640)点等级1-造成450(600)点的伤害。等级2-造成675(875)点的伤害。等级3-造成950(1250)点的伤害。火女的技能大家都很了解,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。龙破斩:相信现在的DotA玩家都已经很了解这个技能,提醒一下要记清的不仅仅是每一级的魔法伤害,更重要的还有魔耗和冷却时间。另外施法距离600最大范围975大家也都是知道的,只要龙破斩放出去了就会是975的距离,不管你点的是哪里,只要不超过600范围就可以了。所以就把这个技能当做一个点地释放的975码的超远AOE来使用吧。光击阵:注意光击阵的施法距离算的是范围中心位置,所以实际作用距离是要大于600的,很多时候你在对线时上前对手会警觉,但当他发现你只是在点他时就又放松了,这时以他为中心释放光击阵一般都会击中目标。另外,注意0.5秒的施法延迟不是前摇,你是不能取消的。很多人喜欢先T后S来取消前摇骗对手,这是任何一个技能都可以的,一但前摇结束技能就算做放出来了,这时你可以通过取消后摇来移动或者攻击,而光击阵的效果要0.5秒后才出来。(另外现在火女的前摇有了改善,T+S的技巧已经不适用,因为火女T的举手和普攻没什么区别,而且前摇也基本一样,还不如用普攻来骗人,在对方做出反应时不必取消而是可以白打一下。相对而言,T之后取消后摇利用0.5秒来移动或者多一次普攻更为重要,有时你甚至可以利用这0.5秒的移动来限制对方的走位从而提高晕人的成功率。)神灭斩:我们来跟恶魔巫师的死亡一指做个比较:魔法消耗:280/420/680(640)点等级1-造成450(600)点的伤害。等级2-造成675(875)点的伤害。等级3-造成950(1250)点的伤害。魔法消耗:200/420/650(625)点等级1-造成500(600)点的伤害。等级2-造成650(800)点的伤害。等级3-造成850(1025)点的伤害。可以看出两者的区别不仅仅是颜色不同,神灭斩的魔耗高于死亡一指,而伤害要到2级以后才能高过它,而后期的微小魔耗和伤害(以及有了A杖的冷却时间)的差别其实意义不大,最主要的是1.火女的1级大招没有恶魔巫师猛2.恶魔巫师比火女的大招打得远。说实在的火女的物品选择前中期真的很定式,而后期由于基本只能当辅助选来选去也都是那些装备,需要看情况来出,这里只提一提。我直接写这个了,不用再和动力鞋或远行鞋做比较,7点护甲和加速的效果对于火女来讲简直是雪中送炭。你要飞的话还是买机票吧。这个基本上是CW中火女必出的东西了,记得你的技能范围不?有了这个再加1200,基本保证了整个屏幕的控制力(因为说实话火女在后期也就是T最有用,有了跳刀就不用老让别人看着你撅屁股了,并且大大提高了晕人的数量和质量)。另外跳刀是追杀逃命杀人越货人见人爱的宝贝,别告诉我你玩火女的还不会用跳刀躲技能,那你怎么能掌握的了她的前摇呢?另外我没写护腕/挂件,以及回城卷、小鸡、眼睛还有粉,作为一个Ganker和辅助这都是少不了的,火女也是很缺属性的,就不要吝啬了。这个东西……可以说很黄很暴力,也可以说不要逼着对面出黑黄,前期秒人后期人家无视你真的有点悲哀,不过说实话其实是不错的选择,将火女的爆发力发挥到极致,但是注意它并不能帮你拜托缺少魔法的窘境。基本上不出意外都是它了,原因不多解释,辅助能力NO.1这个是比较合适的,给了火女急需的护甲以及不错的辅助能力,多了一个小小的combo,虽然只有200伤害,但是缓速效果等于是另一个范围控制,应该说很满足了很好很强大,也很贵,如果对面有个人很需要你来沉默的话……个人倾向血精石,A杖必要性不大。血精石撑血撑蓝以及提供的回复效果都是很适合火女的,而由于A杖对火女大招提升太小,建议留着神秘法杖合成别人装备(冰甲和羊刀)。另外总是被对面优先考虑击杀的你是不是也可以考虑在临死前当个大号补盾呢?大家都好啊~现在流行RD,貌似出门就都是一个魔瓶了,这也可以讲是603出门最适合火女的了。悲哀的是火女并不是每次都可以单中的,所以也可以是情况选择属性/回复装。中单的话主要是拼基本功,走位补刀不能差。现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。前摇长并不是劣势,反而可以用来做假动作骗对方,不过尴尬的事她的弹道有点慢,一定要算清楚,往往是一个假动作骗了对方,可是你的攻击却落在了对方第二下攻击之后%>_开始游走之后就不多讲了,大多Ganker都差不多,一定记得自己Gank的路线和走位,还有与队友配合,基本上不会失手的。还有就是技能不要急着丢,保证每个技能都要命中是低层次的,最好是对方有2个人而一个T+D都打到两个人。一般情况下是可以普攻很多下的,不要浪费,等到对技能有把握了再放技能。一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级),打压别人发展自己来延长自己的青春期当然是必然的。等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。在团战中你最大的作用就是光击阵的群晕作用,当然还有神灭斩的爆发输出,利用好跳刀将把你的作用真正发挥出来。一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。二、Dota中的火女常见的打法,出装和技能加点。现在lina一般都打风杖的民工三连吧,就是吹起来之后光击阵晕住,再全力输出就行出装的话,上面说的风杖就是一个嘛,如果说后期你能起来的话,那你出后期dps装也是没有问题的然后火女这个英雄其实位置很广,一般来说是打5号位的,因为纯靠她的技能就有很强力的输出,不一定需要装备的堆积,然而三技炽魂又给火女提供了打2号位甚至1号位的可能性,所以说现在天梯里还是有很多12号位火女的例子的至于加点,其实这个因人而异吧,比如说前期大顺风,DPS装都出出来了,这样你可以考虑一级光击阵,一级龙破斩,主被动【个人极其不建议,这是纯娱乐……】然而一般的情况下个人都是以主龙破斩,因为这是一个很好用的aoe,伤害十足,不仅在线上可以起到清兵、消耗的效果,而且高级别下耗魔也没有光击阵高。同时我不主光击阵的原因还有一个,就是光击阵的眩晕效果提升太差,并不明显【好像是每级0.1秒吧……】,同时耗魔提升太快。大招么,有大点大嘛。三、dota火女的加点以及技能介绍火女是很强力的法师,不少dota玩家都很喜欢使用火女,dota火女的加点其实非常的简单容易。下面是我为你整理的dota火女的加点的相关内容,希望对你有用!因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。T这个非指向性晕需要你练习几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,在对手试图通过走位躲掉你的晕的时候十分有用。一级时注意先升一级T配合队友。释放一道火焰,对一条初始/最大作用范围275/200直线上的敌方单位造成伤害。召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6/1.7/1.8/1.9秒。施法延迟:0.5秒。被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。等级1-提升40%的攻击速度和5%的移动速度,持续9秒。等级2-提升55%的攻击速度和6%的移动速度,持续9秒。等级3-提升70%的攻击速度和7%的移动速度,持续9秒。等级4-提升85%的攻击速度和8%的移动速度,持续9秒。向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害。等级1-造成450点(600点)的伤害。等级2-造成675点(925点)的伤害。等级3-造成950点(1250点)的伤害。有控制、有AOE、有爆发,这样想着火女貌似很牛逼的样子,其实她的优点貌似也就这样了,对了,还要说一句她有DPS能力么。控制不稳定,职业里面都经常有人摆烧烤摊的,更别说路人了,尤其是低端路人。控制很难当先手,这点和LION的差距就出来了。而且人太脆,如果操作不够好,集火杀她太容易了。冲脸玩死她是毫无悬念的。要说她现在怨念的弹道么-。-IF改来改去的,最终还是很坑爹。1.dota幻影长矛手的加点方法是什么2.dota发条的加点以及技能介绍3.dota2水晶室女的加点方法是什么四、问道手游火系怎么加点最好1、火男:一把烈火弓,一对赤焰翅,生于云天洞府的俊俏男子却有惊天胆识,善扬长避短锁住敌人使其不能动弹,以疾风之力提升自己和队友的速度。2、火女:冷艳俊俏女儿身,纵身翱翔在洞外之天,善扬长避短锁住敌人使其不能动弹,以疾风之力提升自己和队友的速度。3、使用武器:精于弓射,道术纯正,所使武器为蕴含神力的后羿弓4、主修技能:火系五行法术-万箭穿心、如封似闭、云迷雾锁、电光石火、虎啸风驰等5、加点推荐:火系职业主要有敏火、力火和法火三种加点玩法。6、火系职业算是个远程职业也是属于dps输出类型的职业,主要推荐新手玩家玩敏火和法火,主要是输出大,好上手很适合新手玩家。五、DOTA2火女天赋怎么点火女莉娜天赋树加点选择1、火女在10级的时候,可以加点250魔法或者20攻击力,建议加点20攻击力,火女技能伤害打完,可以依靠技能炽魂的被动攻速加成,利用平A造成伤害,而攻击天赋则加强了这点。2、火女在15级的时候,可以加点减少复活时间25秒或者100施法距离,建议加点100施法距离,施法距离的增加配合20级的攻击距离增加,两者能够相得益彰,使火女不管魔法输出还是平A,输出环境都较为良好。3、火女在20级的时候,可以加点增强技能5%伤害或者150攻击距离,建议加点150攻击距离,转物理的火女配合增加攻击范围的装备,输出环境不要太安全。4、火女在25级的时候,可以加点炽魂最大叠加次数+1或减少龙破斩4秒冷却时间,转物理的建议加点前者,叠出来的攻速是相当可观的,而后者则是减少CD增加释放机会,造成更多的伤害。5、我觉得这都要看你在一个团队中站的是什么位置你要是中单需要游走给伤害就20攻击力+100施法距离+150攻击距离+炽魂6、你要是前期就是个保人的辅助你就250MP+100施法距离+5%技能增强+龙破斩7、我试过这个辅助的加点加一个以太施法距离远的不要不要的加风帐羊刀对面被控了都还没有看到你那一盘经常蓝丢光了一滴血都没掉OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。